Kevin S.

Valle Del Cauca, Colombia

0 Proyectos completados

Agendar reunión Invitar
  •   Teléfono verificado
  •   Registrado con Google

Yo voy a

Crear activos 3D optimizados, piezas de diseño gráfico, motion graphics y renders fotorrealistas en Blender.

foto de perfil Scout

Kevin S.

Valle Del Cauca, Colombia

0 Proyectos completados

Agendar reunión Invitar
  •   Teléfono verificado
  •   Registrado con Google

Yo voy a

Crear activos 3D optimizados, piezas de diseño gráfico, motion graphics y renders fotorrealistas en Blender.

Mis servicios

Diseño y Modelado 3D Profesional | Especialista en Blender, Unreal, Piezas Gráficas y Assets Interactivos

¿Qué incluye mi servicio? Modelado 3D de alta calidad: Desde props y objetos detallados hasta personajes y entornos completos (estilizados NPR o realistas PBR). Texturizado y Shading Avanzado: Creación de materiales optimizados utilizando Substance Painter y Affinity para lograr acabados impecables y mapas eficientes. Optimización para Motores (Game-Ready): Modelos con topología limpia (Low-poly/High-poly) y UVs eficientes, listos para una integración fluida en Unreal Engine y Unity. Postproducción Audiovisual & Renders: Edición de video profesional y corrección de color en DaVinci Resolve, combinados con renders de alta resolución, interfaces diseñadas en Canva y Piezas gráficas para catálogos, portafolios y redes sociales. Activos optimizados, funcionales y listos para producción.
¿Qué obtienes?
Beneficios
  • Comunicación clara y constante.
  • Flexibilidad y rapidez.
  • activos listos para producción (Game-Ready)
  • versatilidad visual y técnica.
Servicio por Hora USD $30.00
Seleccionar   
Contratar servicios

Mis habilidades

Desarrollo de juegos 3D Blender3D Modelado 3D Motion Graphics VFX Unreal Engine DaVinci Resolve Canva Photoshop +7 Adobe Illustrator Diseño de juegos Diseño gráfico Edición de audiovisuales Multimedia Unity Diseño 3D ocultar

Portafolio

Acerca de mí

Soy un apasionado del diseño 3D y el desarrollo de entornos interactivos, con una sólida formación técnica adquirida durante mi etapa tecnológica en el SENA en Cali, Colombia. Mi enfoque profesional se centra en la intersección entre el arte digital y la lógica técnica, lo que me permite crear no solo imágenes impactantes con estilo y personalidad, sino activos digitales optimizados y completamente funcionales para la industria actual bajo mi firma ShinRyuKi Art. A lo largo de mi trayectoria, me he enfocado en el uso de Blender como herramienta principal, usando Geometry Nodes para estructurar soluciones procedimentales y efectos visuales avanzados. Mi pipeline técnico se extiende al manejo de motores en tiempo real como Unity y Unreal Engine 5, donde integro entornos y desarrollo experiencias interactivas o de Realidad Aumentada (AR), priorizando siempre la topología limpia, el rendimiento y la calidad de texturas tanto NPR como PBR mediante Substance Painter, Affinity y Canva para el diseño de interfaces, piezas gráficas y layouts visuales. Además de la creación de assets game-ready, domino la postproducción audiovisual y edición de video en DaVinci Resolve, asegurando una narrativa visual cohesiva en cada render o cinemática. Me considero una persona curiosa y autodidacta; disfruto enfrentar desafíos complejos y optimizar flujos de trabajo de forma innovadora. Mi compromiso es entregar proyectos con precisión técnica y puntualidad, listos para producción e implementación inmediata en cualquier plataforma profesional.

Educación

Grado Título Año Lugar Habilidades
Otro Tecnologo en desarrollo de videojuegos y entornos interactivos Desde 2024 Tecnólogo Unity Desarrollo de juegos Modelado 3D Blender3D Motion Graphics VFX

Certificaciones

Descripción Vínculo Habilidades
Certificados SENA VFX Motion Graphics Blender3D Modelado 3D Desarrollo de juegos Unity
Semillero de Investigación SENA Investigación científica

Lenguajes

Lenguaje Nivel
Inglés Básico
Español Nativo